
DIVULGACIÓN HISPANA


TANK PVE:
TEMPLAR
Los Templar Tank no son muy comunes, ya que son muy adecuados para healers principiantes. Es una clase exigente para tanquear y sólo recientemente ha recibido cambios que la hacen viable para el tanqueo. Los principales atractivos para tener un templar tank es el off healing que aportan y la posibilidad de prescindir de templars en otros roles para aportar minor sorcery (10% de daño de hechizo) al grupo.
1. RAZAS
2. PUNTOS DE CAMPEON
3. MUNDUS Y CONSUMIBLES
4. HABILIDADES
5. EQUIPAMIENTO
6. MANEJO
1. RAZAS RECOMENDADAS



NÓRDICO
1500 Stamina
Regeneracion Ultimate
2600 Resistencia
IMPERIAL
2000 Vida
2000 Stamina
6% Reducción coste
ARGONIANO
6% de Curacion
1000 Atributos
Extra en pociones
2. PUNTOS DE CAMPEON
Warfare
Eldritch Insight (10)
Quick Recovery (10)
Ironclad (40)
Fitness
Tumbling (15)
Mystic Tenacity (10)
Survival Instincts (30)
Craft
Gilded Fingers (10)
Fortune Favor (10)
Wanderer (15)
Steadfast Enchantment (25)
Warfare
Eldritch Insight (10)
Quick Recovery (10)
Ironclad (50)
Duelist Rebuff (50)
Fitness
Tumbling (15)
Mystic Tenacity (10)
Hero's Vigor (20)
Hasty (8)
Tireless Guardian (10)
Nimble Protector (6)
Survival Instincts (50)
Craft
Gilded Fingers (10)
Fortune Favor (10)
Wanderer (15)
Steadfast Enchantment (20)
Rationer (10)
Steed Blessing (50)
Warfare
Eldritch Insight (10)
Quick Recovery (20)
Ironclad (50)
Duelist Rebuff (50)
Unassailable (50)
Fitness
Tumbling (15)
Mystic Tenacity (10)
Hero's Vigor (20)
Hasty (8)
Tireless Guardian (20)
Nimble Protector (6)
Survival Instincts (50)
Bracing Anchor (50)
Craft
Gilded Fingers (10)
Fortune Favor (10)
Wanderer (15)
Steadfast Enchantment (50)
Rationer (30)
Steed Blessing (50)
Warfare
Eldritch Insight (10)
Quick Recovery (20)
Blessed (10)
Ironclad (50)
Duelist Rebuff (50)
Unassailable (50)
Focused Mending (50)
Fitness
Tumbling (15)
Mystic Tenacity (10)
Hero's Vigor (20)
Hasty (8)
Tireless Guardian (20)
Fortification (30)
Savage Defense (30)
Nimble Protector (6)
Survival Instincts (50)
Bracing Anchor (50)
Craft
Gilded Fingers (10)
Fortune Favor (10)
Wanderer (15)
Steadfast Enchantment (50)
Rationer (30)
Steed Blessing (50)
Liquid Efficiency (75)
Warfare
Eldritch Insight (10)
Quick Recovery (20)
Hardy (20)
Elemental Aegis (20)
Preparation (20)
Ironclad (50)
Duelist Rebuff (50)
Unassailable (50)
Focused Mending (50)
Fitness
Tumbling (15)
Mystic Tenacity (10)
Hero's Vigor (20)
Hasty (16)
Tireless Guardian (20)
Fortification (30)
Savage Defense (30)
Nimble Protector (6)
Survival Instincts (50)
Bracing Anchor (50)
Sustained by Suffering (50)
Craft
Gilded Fingers (20)
Fortune Favor (10)
Wanderer (15)
Breakfall (50)
Steadfast Enchantment (50)
Rationer (30)
Steed Blessing (50)
Liquid Efficiency (75)
Warfare
Eldritch Insight (20)
Precision (20)
Blessed (20)
Quick Recovery (20)
Hardy (20)
Elemental Aegis (20)
Preparation (20)
Piercing (20)
Flawless Ritual (40)
War Mage (30)
Battle Mastery (40)
Mighty (30)
Ironclad (50)
Duelist Rebuff (50)
Unassailable (50)
Focused Mending (50)
Fitness
Tumbling (30)
Defiance (20)
Mystic Tenacity (10)
Hero's Vigor (20)
Hasty (16)
Tireless Guardian (20)
Fortification (30)
Savage Defense (30)
Bashing Brutality (20)
Tempered Soul (25)
Sprinter (20)
Rousing Speed (50)
Nimble Protector (6)
Survival Instincts (50)
Bracing Anchor (50)
Boundless Vitality (50)
Sustained by Suffering (50)
Craft
Gilded Fingers (20)
Fortune Favor (10)
Wanderer (15)
Breakfall (50)
Steadfast Enchantment (50)
Treasure Hunter (50)
Master Gatherer (60)
Rationer (30)
Steed Blessing (50)
Liquid Efficiency (75)
Gifted Rider (100)
3. MUNDUS Y CONSUMIBLES
ATRIBUTOS
VIDA: 64
STAMINA: 0
MAGICKA: 0
PIEDRA MUNDUS

POCIONES
Ganas Fortaleza, Durabilidad e Intelecto Mayor durante 47.6 segundos. Aumentando tu regeneración de Vida, Stamina y Magia un 30% durante 47.6 segundos.
Recuperas 8369 de Vida, 7582 de Stamina y Magicka inmediatamente.

Ganas Durabilidad e Intelecto Mayor durante 47.6 segundos. Aumentando tu regeneración de Stamina y Magia un 30% durante 47.6 segundos.
Recuperas 7582 de Stamina y Magicka inmediatamente.
Ganas Heroísmo Menor durante 47.6 segundos, obteniendo 1 punto de ultimate adicional cada segundo

COMIDAS
Aumenta Vida Max en 4620, Stamina Max y Magia Max en 4250. Aumenta Regeneración de Vida en 462 por 2 horas.


4. HABILIDADES
PARA SOPORTE COMÚN












PARA SOPORTE ESPECIALIZADO












PASIVAS IMPORTANTES
CLASE
Dawn Wrath: Todas
Restoring Light: Todas
ARMA
1 Mano y Escudo: Todas
ARMADURA
Pesada: Todas
GUILD
Mages: Menos persuasive will y Might of the Guild
Undaunted: Todas
RACIALES: Todas
CRAFTING:
5. EQUIPAMIENTO
PIEZA
CABEZA
HOMBROS
PECHO
BRAZOS
CINTO
PIERNAS
PIES
COLGANTE
ANILLO 1
ANILLO 2
ARMA 1
ARMA 2
TIPO
Pesada
Pesada
Pesada
Pesada
Pesada
Pesada
Pesada
Joya
Joya
Joya
Vara Hielo
Escudo/1H
RASGO
Sturdy
Sturdy
Sturdy
Sturdy
Sturdy
Sturdy
Sturdy
Imbuido
Triuno
Triuno
Imbuido
Decis+Stur
ENCANT.
Vida
Vida
Vida
Vida
Vida
Vida
Vida
Reg. Magia
Coste Bloq.
Coste Bloq.
Penetracion
Weak/Vida
PIEZA
CABEZA
HOMBROS
PECHO
BRAZOS
CINTO
PIERNAS
PIES
COLGANTE
ANILLO 1
ANILLO 2
ARMA 1
ARMA 2
TIPO
Pesada
Pesada
Pesada
Pesada
Pesada
Pesada
Pesada
Joya
Joya
Joya
Vara Hielo
Escudo/1H
RASGO
Sturdy
Sturdy
Sturdy
Sturdy
Sturdy
Sturdy
Sturdy
Imbuido
Triuno
Triuno
Imbuido
Decis+Stur
ENCANT.
Triple
Triple
Triple
Triple
Triple
Triple
Triple
Reg. Magia
Coste Bloq.
Coste Bloq.
Penetracion
Weak/Stam
PIEZA
CABEZA
HOMBROS
PECHO
BRAZOS
CINTO
PIERNAS
PIES
COLGANTE
ANILLO 1
ANILLO 2
ARMA 1
ARMA 2
TIPO
Pesada
Pesada
Pesada
Pesada
Pesada
Pesada
Pesada
Joya
Joya
Joya
Vara Hielo
Escudo/1H
RASGO
Sturdy
Sturdy
Sturdy
Sturdy
Sturdy
Sturdy
Sturdy
Imbuido
Triuno
Triuno
Imbuido
Carg+Stur
ENCANT.
Triple
Triple
Triple
Triple
Triple
Triple
Triple
Reg. Magia
Coste Bloq.
Coste Bloq.
Penetracion
Rayo/Stam
PIEZA
CABEZA
HOMBROS
PECHO
BRAZOS
CINTO
PIERNAS
PIES
COLGANTE
ANILLO 1
ANILLO 2
ARMA 1
ARMA 2
TIPO
Pesada
Ligera
Pesada
Pesada
Pesada
Pesada
Pesada
Joya
Joya
Joya
Vara Hielo
Escudo/1H
RASGO
Sturdy
Sturdy
Sturdy
Sturdy
Sturdy
Sturdy
Sturdy
Imbuido
Triuno
Triuno
Imbuido
Decis+Stur
ENCANT.
Triple
Triple
Triple
Triple
Triple
Triple
Triple
Reg. Magia
Coste Bloq.
Coste Bloq.
Penetracion
Weak/Stam
6. MANEJO


El manejo de un tanque se centra en tener un taunt (Frost Clench o Pierce armor) activo en el mayor numero de enemigos posible, priorizando siempre a los mas peligrosos. Procuraremos mantener restoring focus y nuestras curas arriba todo el tiempo. Después pasamos a apilar a todos los enemigos que podamos para que esten lo más juntos posible. Bien sea con habilidades de pull o bien colocándonos en puntos ciegos para que nos persigan. Y una vez colocados correctamente, nos concentraremos en aplicar nuestras habilidades de soporte (Frost blockade, o vampire bane). A mayores, tendremos que estar siempre muy pendientes de bloquear o rodar los ataques pesados de los Bosses.