
DIVULGACIÓN HISPANA


PVP STAMINA:
WARDEN
En PvP los Dragonknight Stamina se caracterizan por mantener presión por medio de venenos a lo largo del tiempo, con buenas inmovilizaciones y Stuns. La principal característica es regenerar recursos a través de Ultimates y aplicando daño de fuego y veneno y un extra de 10% de Weapon Damage gracias a las habilidades de Earthen Heart.
1. RAZAS
2. PUNTOS DE CAMPEON
3. MUNDUS Y CONSUMIBLES
4. HABILIDADES
5. EQUIPAMIENTO
6. MANEJO
1. RAZAS RECOMENDADAS



IMPERIAL
2000 Vida
2000 Stamina
6% Reducción coste
NÓRDICO
1500 Stamina
Regeneracion Ultimate
2600 Resistencia
ELFO OSCURO
258 Weapon Damage
1910 Stamina/Magicka
2. PUNTOS DE CAMPEON
Warfare
Eldritch Insight (10)
Quick Recovery (10)
Ironclad (40)
Fitness
Tumbling (15)
Defiance (20)
Mystic Tenacity (10)
Hero's Vigor (10)
Craft
Gilded Fingers (10)
Fortune Favor (10)
Wanderer (15)
Steadfast Enchantment (25)
Warfare
Eldritch Insight (10)
Quick Recovery (10)
Ironclad (50)
Duelist Rebuff (50)
Fitness
Tumbling (15)
Defiance (20)
Mystic Tenacity (10)
Hero's Vigor (20)
Survival Instincts (50)
Craft
Gilded Fingers (10)
Fortune Favor (10)
Wanderer (15)
Steadfast Enchantment (50)
Steed Blessing (20)
Rationer (10)
Warfare
Eldritch Insight (10)
Quick Recovery (10)
Piercing (10)
Ironclad (50)
Duelist Rebuff (50)
Deadly Aim (50)
Fitness
Tumbling (30)
Defiance (20)
Mystic Tenacity (10)
Hero's Vigor (20)
Survival Instincts (50)
Pain's Refuge (50)
Craft
Gilded Fingers (10)
Fortune Favor (10)
Wanderer (15)
Breakfall (10)
Steadfast Enchantment (50)
Steed Blessing (50)
Rationer (30)
Warfare
Eldritch Insight (10)
Quick Recovery (10)
Piercing (20)
Ironclad (50)
Duelist Rebuff (50)
Deadly Aim (50)
Master at Arms (50)
Fitness
Tumbling (30)
Defiance (20)
Mystic Tenacity (10)
Hasty (8)
Hero's Vigor (20)
Survival Instincts (50)
Pain's Refuge (50)
Sustained by Suffering (50)
Craft
Gilded Fingers (10)
Fortune Favor (10)
Wanderer (15)
Breakfall (10)
Steadfast Enchantment (50)
Treasure Hunter (50)
Master Gatherer (15)
Steed Blessing (50)
Rationer (30)
Warfare
Eldritch Insight (10)
Quick Recovery (20)
Piercing (20)
Battle Mastery (20)
Mighty (30)
Ironclad (50)
Duelist Rebuff (50)
Deadly Aim (50)
Master at Arms (50)
Fitness
Tumbling (30)
Defiance (20)
Mystic Tenacity (10)
Hasty (8)
Hero's Vigor (20)
Tireless Guardian (10)
Survival Instincts (50)
Pain's Refuge (50)
Sustained by Suffering (50)
Relentlessness (50)
Craft
Gilded Fingers (10)
Fortune Favor (10)
Wanderer (15)
Breakfall (10)
Steadfast Enchantment (50)
Treasure Hunter (50)
Master Gatherer (15)
Steed Blessing (50)
Rationer (30)
Gifted Raider (60)
Warfare
Eldritch Insight (10)
Tireless Discipline (10)
Precision (20)
Piercing (20)
Battle Mastery (40)
Mighty (30)
Flawless Ritual (40)
War Mage (30)
Quick Recovery (20)
Elemental Aegis (20)
Hardy (20)
Preparation (20)
Blessed (20)
Ironclad (50)
Duelist Rebuff (50)
Deadly Aim (50)
Master at Arms (50)
Fitness
Tumbling (30)
Defiance (20)
Mystic Tenacity (10)
Hasty (16)
Nimble Protector (6)
Hero's Vigor (20)
Sprinter (20)
Piercing Gaze (20)
Rousing Speed (50)
Tireless Guardian (20)
Fortification (30)
Savage Defense (30)
Bashing Britality (20)
Survival Instincts (50)
Pain's Refuge (50)
Sustained by Suffering (50)
Relentlessness (50)
Craft
Gilded Fingers (10)
Fortune Favor (10)
Wanderer (15)
Breakfall (50)
Steadfast Enchantment (50)
Treasure Hunter (50)
Master Gatherer (15)
Steed Blessing (50)
Rationer (30)
Gifted Raider (100)
Liquid Efficiency (75)
3. MUNDUS Y CONSUMIBLES
ATRIBUTOS
VIDA: 15 STAMINA: 49 MAGICKA: 0
PIEDRA MUNDUS

POCIONES
ESSENCE OF HEALTH Ganas Fortaleza, Durabilidad e Intelecto Mayor durante 47.6 segundos. Aumentando tu regeneración de Vida, Stamina y Magia un 30% durante 47.6 segundos.
Recuperas 8369 de Vida, 7582 de Stamina y Magicka inmediatamente.

Ganas Durabilidad e Intelecto Mayor durante 47.6 segundos. Aumentando tu regeneración de Stamina y Magia un 30% durante 47.6 segundos.
Recuperas 7582 de Stamina y Magicka inmediatamente.
Ganas Heroísmo Menor durante 47.6 segundos, obteniendo 1 punto de ultimate adicional cada segundo

COMIDAS
BEWITCHED SUGAR SKULLS Aumenta Vida Max en 4620, Stamina Max y Magia Max en 4250. Aumenta Regeneración de Vida en 462 por 2 horas.

ARTAEUM TAKEAWAY BROTH Aumenta Vida Max en 3326, Stamina Max en 3080. Aumenta la Regeneración de Stamina en 338 y la Regeneración de Vida en 408 por 2 Horas.

4. HABILIDADES
OPCIÓN 1












OPCIÓN 2












PASIVAS IMPORTANTES
CLASE
Ardent Flame: Todas
Draconic Power: Todas
Earthen Heart: Todas
ARMA
Escudo y 1 Mano: Todas
Arma a 2 Manos: Todas
ARMADURA
Media: Todas
Pesada: Todas
GUILD
Fighters: Todas menos intimidating pressence y bounty hunter
Undaunted: Todas
RACIALES: Todas
CRAFTING:
5. EQUIPAMIENTO
PIEZA
CABEZA
HOMBROS
PECHO
BRAZOS
CINTO
PIERNAS
PIES
COLGANTE
ANILLO 1
ANILLO 2
ARMA 1
ARMA 2
TIPO
Media
Media
Pesada
Media
Media
Pesada
Media
Joya
Joya
Joya
Escudo
Maza 2m
RASGO
Impen
Impen
Reforzado
Ajustado
Ajustado
Impen
Impen
Protector
Protector
Protector
Def/Impen
Afilado
ENCANT.
Stamina
Stamina
Vida
Stamina
Stamina
Vida
Stamina
Daño Arma
Daño Arma
Daño Arma
Bers/Magia
Veneno
PIEZA
CABEZA
HOMBROS
PECHO
BRAZOS
CINTO
PIERNAS
PIES
COLGANTE
ANILLO 1
ANILLO 2
ARMA 1
ARMA 2
TIPO
Media
Media
Pesada
Media
Media
Pesada
Media
Joya
Joya
Joya
Escudo
Maza 2m
RASGO
Impen
Impen
Reforzado
Ajustado
Ajustado
Impen
Impen
Imbuido
Imbuido
Imbuido
Def/Impen
Cargado
ENCANT.
Stamina
Stamina
Vida
Stamina
Stamina
Vida
Stamina
Daño Arma
Daño Arma
Daño Arma
Bers/Magia
Veneno
PIEZA
CABEZA
HOMBROS
PECHO
BRAZOS
CINTO
PIERNAS
PIES
COLGANTE
ANILLO 1
ANILLO 2
ARMA 1
ARMA 2
SET
TIPO
Media
Media
Pesada
Media
Media
Pesada
Media
Joya
Joya
Joya
Escudo
Maza 2m
RASGO
Impen
Impen
Reforzado
Ajustado
Ajustado
Impen
Impen
Imbuido
Imbuido
Imbuido
Def/Impen
Cargado
ENCANT.
Triple
Triple
Triple
Triple
Triple
Triple
Triple
Daño Arma
Daño Arma
Daño Arma
Bers/Magia
Enferm.
PIEZA
CABEZA
HOMBROS
PECHO
BRAZOS
CINTO
PIERNAS
PIES
COLGANTE
ANILLO 1
ANILLO 2
ARMA 1
ARMA 2
TIPO
Media
Media
Pesada
Media
Media
Pesada
Media
Joya
Joya
Joya
Escudo
Maza 2m
RASGO
Impen
Impen
Reforzado
Ajustado
Ajustado
Impen
Impen
Imbuido
Imbuido
Imbuido
Def/Impen
Cargado
ENCANT.
Triple
Triple
Triple
Triple
Triple
Triple
Triple
Daño Arma
Daño Arma
Daño Arma
Bers/Magia
Enferm.
6. MANEJO


Maniobras Ofensivas: Cargamos el látigo al máximo usando venomous claw > noxious breath > venomous Claw > Stun con fossilize > Latigo Cargado (Corrosive armor si está disponible)
Maniobras Defensivas: Mantener Volatile armor, rally, elude y cauterize arriba todo el tiempo, nos curamos con vigor y fragmented shield, reusamos rally y cauterize si vamos apretados, importante poner obstaculos de por medio, rodar y bloquear si nos ataca más de un jugador. (Spell wall si está disponible)