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DIVULGACIÓN HISPANA

Fundirotulo copia.png
Razas
CP
Mundus/Consumibles
Skills
SETS
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PVP STAMINA:

TEMPLAR

En PvP los Templar Stamina se caracterizan por mantener la presión por medio de uno de las mejores habilidades spameables del juego. En contrapartida sufren contra usuarios de Major Evasion ya que mitigan su fuente principal de daño un 20% y contra usuarios de Plaguebreak si se abusa de las purgas. Si se juega solo seguramente sea mejor jugarlo con atributos de Stamina y acumulando Spell Damage dada la pasiva que lo aumenta un 10%.

1. RAZAS RECOMENDADAS

IMPERIAL

2000 Vida
2000 Stamina
6% Reducción coste

ELFO DEL BOSQUE

258 Reg Stamina
Resistencia Venenos
Vel Movimiento 5%
Pen 950

ELFO OSCURO

258 Weapon Damage
1910 Stamina/Magicka

2. PUNTOS DE CAMPEON

Warfare

  • Eldritch Insight (10)

  • Quick Recovery (10)

  • Ironclad (40)


Fitness

  • Tumbling (15)

  • Defiance (20)

  • Mystic Tenacity (10)

  • Hero's Vigor (10)


Craft

  • Gilded Fingers (10)

  • Fortune Favor (10)

  • Wanderer (15)

  • Steadfast Enchantment (25)



Warfare

  • Eldritch Insight (10)

  • Quick Recovery (10)

  • Ironclad (50)

  • Duelist Rebuff (50)


Fitness

  • Tumbling (15)

  • Defiance (20)

  • Mystic Tenacity (10)

  • Hero's Vigor (20)

  • Relentlesness (50)


Craft

  • Gilded Fingers (10)

  • Fortune Favor (10)

  • Wanderer (15)

  • Steadfast Enchantment (50)

  • Steed Blessing (20)

  • Rationer (10)

Warfare

  • Eldritch Insight (10)

  • Quick Recovery (10)

  • Piercing (10)

  • Ironclad (50)

  • Duelist Rebuff (50)

  • Master at Arms (50)


Fitness

  • Tumbling (30)

  • Defiance (20)

  • Mystic Tenacity (10)

  • Hero's Vigor (20)

  • Relentlesness (50)

  • Juggernaut (50)


Craft

  • Gilded Fingers (10)

  • Fortune Favor (10)

  • Wanderer (15)

  • Breakfall (10)

  • Steadfast Enchantment (50)

  • Steed Blessing (50)

  • Rationer (30)

Warfare

  • Eldritch Insight (10)

  • Quick Recovery (10)

  • Piercing (20)

  • Ironclad (50)

  • Duelist Rebuff (50)

  • Biting Aura (50)

  • Master at Arms (50)


Fitness

  • Tumbling (30)

  • Defiance (20)

  • Mystic Tenacity (10)

  • Hasty (8)

  • Hero's Vigor (20)

  • Juggernaut (50)

  • Relentlesness (50)

  • Celerity (50)


Craft

  • Gilded Fingers (10)

  • Fortune Favor (10)

  • Wanderer (15)

  • Breakfall (10)

  • Steadfast Enchantment (50)

  • Treasure Hunter (50)

  • Master Gatherer (15)

  • Steed Blessing (50)

  • Rationer (30)

Warfare

  • Eldritch Insight (10)

  • Quick Recovery (20)

  • Piercing (20)

  • Battle Mastery (20)

  • Mighty (30)

  • Ironclad (50)

  • Duelist Rebuff (50)

  • Biting Aura (50)

  • Master at Arms (50)


Fitness

  • Tumbling (30)

  • Defiance (20)

  • Mystic Tenacity (10)

  • Hasty (8)

  • Hero's Vigor (20)

  • Tireless Guardian (10)

  • Juggernaut (50)

  • Celerity (50)

  • Slippery (50)

  • Relentlessness (50)


Craft

  • Gilded Fingers (10)

  • Fortune Favor (10)

  • Wanderer (15)

  • Breakfall (10)

  • Steadfast Enchantment (50)

  • Treasure Hunter (50)

  • Master Gatherer (15)

  • Steed Blessing (50)

  • Rationer (30)

  • Gifted Raider (60)

Warfare

  • Eldritch Insight (10)

  • Tireless Discipline (10)

  • Precision (20)

  • Piercing (20)

  • Battle Mastery (40)

  • Mighty (30)

  • Flawless Ritual (40)

  • War Mage (30)

  • Quick Recovery (20)

  • Elemental Aegis (20)

  • Hardy (20)

  • Preparation (20)

  • Blessed (20)

  • Ironclad (50)

  • Duelist Rebuff (50)

  • Biting Aura (50)

  • Master at Arms (50)


Fitness

  • Tumbling (30)

  • Defiance (20)

  • Mystic Tenacity (10)

  • Hasty (16)

  • Nimble Protector (6)

  • Hero's Vigor (20)

  • Sprinter (20)

  • Piercing Gaze (20)

  • Rousing Speed (50)

  • Tireless Guardian (20)

  • Fortification (30)

  • Savage Defense (30)

  • Bashing Britality (20)

  • Juggernaut (50)

  • Celerity (50)

  • Slippery (50)

  • Relentlessness (50)


Craft

  • Gilded Fingers (10)

  • Fortune Favor (10)

  • Wanderer (15)

  • Breakfall (50)

  • Steadfast Enchantment (50)

  • Treasure Hunter (50)

  • Master Gatherer (15)

  • Steed Blessing (50)

  • Rationer (30)

  • Gifted Raider (100)

  • Liquid Efficiency (75)

3. MUNDUS Y CONSUMIBLES

ATRIBUTOS

VIDA: 14 STAMINA: 50 MAGICKA: 0

PIEDRA MUNDUS

LA SERPIENTE (SERPENT)


Aumenta tu Regeneración de Aguante en 310


Con 7 piezas en Divino en 535

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POCIONES

ESSENCE OF HEALTH Ganas Fortaleza, Durabilidad e Intelecto Mayor durante 47.6 segundos. Aumentando tu regeneración de Vida, Stamina y Magia un 30% durante 47.6 segundos.


Recuperas 8369 de Vida, 7582 de Stamina y Magicka inmediatamente.

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ESSENCE OF MAGICKA


Ganas Durabilidad e Intelecto Mayor durante 47.6 segundos. Aumentando tu regeneración de Stamina y Magia un 30% durante 47.6 segundos.


Recuperas 7582 de Stamina y Magicka inmediatamente.

Ganas Heroísmo Menor durante 47.6 segundos, obteniendo 1 punto de ultimate adicional cada segundo

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COMIDAS

BEWITCHED SUGAR SKULLS Aumenta Vida Max en 4620, Stamina Max y Magia Max en 4250. Aumenta Regeneración de Vida en 462 por 2 horas.

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ARTAEUM TAKEAWAY BROTH Aumenta Vida Max en 3326, Stamina Max en 3080. Aumenta la Regeneración de Stamina en 338 y la Regeneración de Vida en 408 por 2 Horas.

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4. HABILIDADES

OPCIÓN 1

OPCIÓN 2

PASIVAS IMPORTANTES

CLASE

Aedric Spear: Todas

Dawn's Wrath: Todas

Restoring Light: Todas


ARMA

Vara Restauración: Todas

Armas Duales: Todas


ARMADURA

Media: Todas

Pesada: Todas


GUILD

Fighters: Todas menos intimidating pressence y bounty hunter

Mages: Todas

Psijic: Todas

Undaunted: Todas


RACIALES: Todas


CRAFTING:

Medicinal Use

5. EQUIPAMIENTO

PIEZA

 

CABEZA

 

HOMBROS

 

PECHO

 

BRAZOS

 

CINTO

 

PIERNAS

 

PIES

 

COLGANTE

 

ANILLO 1

 

ANILLO 2

 

ARMA 1

 

ARMA 2

 

TIPO

 

Media

 

Media

 

Pesada

 

Media

 

Ligera

 

Media

 

Media

 

Joya

 

Joya

 

Joya

 

Vara Resto

 

Maza Dual

 

RASGO

 

Impen

 

Impen

 

Reforzado

 

Ajustado

 

Ajustado

 

Impen

 

Impen

 

Protector

 

Protector

 

Protector

 

Defending

 

Nirn+Afil.

 

ENCANT.

 

Stamina

 

Stamina

 

Vida

 

Stamina

 

Stamina

 

Vida

 

Stamina

 

Daño Arma

 

Daño Arma

 

Daño Arma

 

Berserk

 

Ven/Fuego

 

PIEZA

 

CABEZA

 

HOMBROS

 

PECHO

 

BRAZOS

 

CINTO

 

PIERNAS

 

PIES

 

COLGANTE

 

ANILLO 1

 

ANILLO 2

 

ARMA 1

 

ARMA 2

 

TIPO

 

Media

 

Media

 

Pesada

 

Media

 

Ligera

 

Media

 

Media

 

Joya

 

Joya

 

Joya

 

Vara Resto

 

Maza Dual

 

RASGO

 

Impen

 

Impen

 

Reforzado

 

Ajustado

 

Ajustado

 

Impen

 

Impen

 

Imbuido

 

Imbuido

 

Imbuido

 

Defending

 

Nirn+Afil.

 

ENCANT.

 

Stamina

 

Stamina

 

Vida

 

Stamina

 

Stamina

 

Vida

 

Stamina

 

Daño Arma

 

Daño Arma

 

Daño Arma

 

Berserk

 

Ven/Fuego

 

PIEZA

 

CABEZA

 

HOMBROS

 

PECHO

 

BRAZOS

 

CINTO

 

PIERNAS

 

PIES

 

COLGANTE

 

ANILLO 1

 

ANILLO 2

 

ARMA 1

 

ARMA 2

 

TIPO

 

Media

 

Media

 

Pesada

 

Media

 

Ligera

 

Media

 

Media

 

Joya

 

Joya

 

Joya

 

Vara Resto

 

Maza Dual

 

RASGO

 

Impen

 

Impen

 

Reforzado

 

Ajustado

 

Ajustado

 

Impen

 

Impen

 

Imbuido

 

Imbuido

 

Imbuido

 

Defending

 

Nirn+Afil

 

ENCANT.

 

Triple

 

Triple

 

Triple

 

Triple

 

Triple

 

Triple

 

Triple

 

Daño Arma

 

Daño Arma

 

Daño Arma

 

Berserk

 

Ven/Fuego

 

PIEZA

 

CABEZA

 

HOMBROS

 

PECHO

 

BRAZOS

 

CINTO

 

PIERNAS

 

PIES

 

COLGANTE

 

ANILLO 1

 

ANILLO 2

 

ARMA 1

 

ARMA 2

 

TIPO

 

Media

 

Media

 

Pesada

 

Media

 

Ligera

 

Media

 

Media

 

Joya

 

Joya

 

Joya

 

Vara Resto

 

Maza Dual

 

RASGO

 

Impen

 

Impen

 

Reforzado

 

Ajustado

 

Ajustado

 

Impen

 

Impen

 

Imbuido

 

Imbuido

 

Imbuido

 

Defending

 

Nirn+Afil

 

ENCANT.

 

Triple

 

Triple

 

Triple

 

Triple

 

Triple

 

Triple

 

Triple

 

Daño Arma

 

Daño Arma

 

Daño Arma

 

Berserk

 

Ven/Fuego

 

6. MANEJO

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Maniobra Ofensiva: Iniciamos con Purifying Light, presionamos con jabs hasta el 40% de la vida rival, Ulti y stun con la Javalina.

Maniobras Defensivas: Mantener restoring focus, radiating, elude, extended ritual y living dark arriba todo el tiempo, nos curamos con vigor y honor the dead si vamos apretados, importante poner obstaculos de por medio, rodar y bloquear si nos ataca más de un jugador. (Light Champion si está disponible)

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