
DIVULGACIÓN HISPANA


PVP STAMINA:
TEMPLAR
En PvP los Templar Stamina se caracterizan por mantener la presión por medio de uno de las mejores habilidades spameables del juego. En contrapartida sufren contra usuarios de Major Evasion ya que mitigan su fuente principal de daño un 20% y contra usuarios de Plaguebreak si se abusa de las purgas. Si se juega solo seguramente sea mejor jugarlo con atributos de Stamina y acumulando Spell Damage dada la pasiva que lo aumenta un 10%.
1. RAZAS
2. PUNTOS DE CAMPEON
3. MUNDUS Y CONSUMIBLES
4. HABILIDADES
5. EQUIPAMIENTO
6. MANEJO
1. RAZAS RECOMENDADAS



IMPERIAL
2000 Vida
2000 Stamina
6% Reducción coste
ELFO DEL BOSQUE
258 Reg Stamina
Resistencia Venenos
Vel Movimiento 5%
Pen 950
ELFO OSCURO
258 Weapon Damage
1910 Stamina/Magicka
2. PUNTOS DE CAMPEON
Warfare
Eldritch Insight (10)
Quick Recovery (10)
Ironclad (40)
Fitness
Tumbling (15)
Defiance (20)
Mystic Tenacity (10)
Hero's Vigor (10)
Craft
Gilded Fingers (10)
Fortune Favor (10)
Wanderer (15)
Steadfast Enchantment (25)
Warfare
Eldritch Insight (10)
Quick Recovery (10)
Ironclad (50)
Duelist Rebuff (50)
Fitness
Tumbling (15)
Defiance (20)
Mystic Tenacity (10)
Hero's Vigor (20)
Relentlesness (50)
Craft
Gilded Fingers (10)
Fortune Favor (10)
Wanderer (15)
Steadfast Enchantment (50)
Steed Blessing (20)
Rationer (10)
Warfare
Eldritch Insight (10)
Quick Recovery (10)
Piercing (10)
Ironclad (50)
Duelist Rebuff (50)
Master at Arms (50)
Fitness
Tumbling (30)
Defiance (20)
Mystic Tenacity (10)
Hero's Vigor (20)
Relentlesness (50)
Juggernaut (50)
Craft
Gilded Fingers (10)
Fortune Favor (10)
Wanderer (15)
Breakfall (10)
Steadfast Enchantment (50)
Steed Blessing (50)
Rationer (30)
Warfare
Eldritch Insight (10)
Quick Recovery (10)
Piercing (20)
Ironclad (50)
Duelist Rebuff (50)
Biting Aura (50)
Master at Arms (50)
Fitness
Tumbling (30)
Defiance (20)
Mystic Tenacity (10)
Hasty (8)
Hero's Vigor (20)
Juggernaut (50)
Relentlesness (50)
Celerity (50)
Craft
Gilded Fingers (10)
Fortune Favor (10)
Wanderer (15)
Breakfall (10)
Steadfast Enchantment (50)
Treasure Hunter (50)
Master Gatherer (15)
Steed Blessing (50)
Rationer (30)
Warfare
Eldritch Insight (10)
Quick Recovery (20)
Piercing (20)
Battle Mastery (20)
Mighty (30)
Ironclad (50)
Duelist Rebuff (50)
Biting Aura (50)
Master at Arms (50)
Fitness
Tumbling (30)
Defiance (20)
Mystic Tenacity (10)
Hasty (8)
Hero's Vigor (20)
Tireless Guardian (10)
Juggernaut (50)
Celerity (50)
Slippery (50)
Relentlessness (50)
Craft
Gilded Fingers (10)
Fortune Favor (10)
Wanderer (15)
Breakfall (10)
Steadfast Enchantment (50)
Treasure Hunter (50)
Master Gatherer (15)
Steed Blessing (50)
Rationer (30)
Gifted Raider (60)
Warfare
Eldritch Insight (10)
Tireless Discipline (10)
Precision (20)
Piercing (20)
Battle Mastery (40)
Mighty (30)
Flawless Ritual (40)
War Mage (30)
Quick Recovery (20)
Elemental Aegis (20)
Hardy (20)
Preparation (20)
Blessed (20)
Ironclad (50)
Duelist Rebuff (50)
Biting Aura (50)
Master at Arms (50)
Fitness
Tumbling (30)
Defiance (20)
Mystic Tenacity (10)
Hasty (16)
Nimble Protector (6)
Hero's Vigor (20)
Sprinter (20)
Piercing Gaze (20)
Rousing Speed (50)
Tireless Guardian (20)
Fortification (30)
Savage Defense (30)
Bashing Britality (20)
Juggernaut (50)
Celerity (50)
Slippery (50)
Relentlessness (50)
Craft
Gilded Fingers (10)
Fortune Favor (10)
Wanderer (15)
Breakfall (50)
Steadfast Enchantment (50)
Treasure Hunter (50)
Master Gatherer (15)
Steed Blessing (50)
Rationer (30)
Gifted Raider (100)
Liquid Efficiency (75)
3. MUNDUS Y CONSUMIBLES
ATRIBUTOS
VIDA: 14 STAMINA: 50 MAGICKA: 0
PIEDRA MUNDUS

POCIONES
ESSENCE OF HEALTH Ganas Fortaleza, Durabilidad e Intelecto Mayor durante 47.6 segundos. Aumentando tu regeneración de Vida, Stamina y Magia un 30% durante 47.6 segundos.
Recuperas 8369 de Vida, 7582 de Stamina y Magicka inmediatamente.

Ganas Durabilidad e Intelecto Mayor durante 47.6 segundos. Aumentando tu regeneración de Stamina y Magia un 30% durante 47.6 segundos.
Recuperas 7582 de Stamina y Magicka inmediatamente.
Ganas Heroísmo Menor durante 47.6 segundos, obteniendo 1 punto de ultimate adicional cada segundo

COMIDAS
BEWITCHED SUGAR SKULLS Aumenta Vida Max en 4620, Stamina Max y Magia Max en 4250. Aumenta Regeneración de Vida en 462 por 2 horas.

ARTAEUM TAKEAWAY BROTH Aumenta Vida Max en 3326, Stamina Max en 3080. Aumenta la Regeneración de Stamina en 338 y la Regeneración de Vida en 408 por 2 Horas.

4. HABILIDADES
OPCIÓN 1












OPCIÓN 2












PASIVAS IMPORTANTES
CLASE
Aedric Spear: Todas
Dawn's Wrath: Todas
Restoring Light: Todas
ARMA
Vara Restauración: Todas
Armas Duales: Todas
ARMADURA
Media: Todas
Pesada: Todas
GUILD
Fighters: Todas menos intimidating pressence y bounty hunter
Mages: Todas
Psijic: Todas
Undaunted: Todas
RACIALES: Todas
CRAFTING:
5. EQUIPAMIENTO
PIEZA
CABEZA
HOMBROS
PECHO
BRAZOS
CINTO
PIERNAS
PIES
COLGANTE
ANILLO 1
ANILLO 2
ARMA 1
ARMA 2
TIPO
Media
Media
Pesada
Media
Ligera
Media
Media
Joya
Joya
Joya
Vara Resto
Maza Dual
RASGO
Impen
Impen
Reforzado
Ajustado
Ajustado
Impen
Impen
Protector
Protector
Protector
Defending
Nirn+Afil.
ENCANT.
Stamina
Stamina
Vida
Stamina
Stamina
Vida
Stamina
Daño Arma
Daño Arma
Daño Arma
Berserk
Ven/Fuego
PIEZA
CABEZA
HOMBROS
PECHO
BRAZOS
CINTO
PIERNAS
PIES
COLGANTE
ANILLO 1
ANILLO 2
ARMA 1
ARMA 2
TIPO
Media
Media
Pesada
Media
Ligera
Media
Media
Joya
Joya
Joya
Vara Resto
Maza Dual
RASGO
Impen
Impen
Reforzado
Ajustado
Ajustado
Impen
Impen
Imbuido
Imbuido
Imbuido
Defending
Nirn+Afil.
ENCANT.
Stamina
Stamina
Vida
Stamina
Stamina
Vida
Stamina
Daño Arma
Daño Arma
Daño Arma
Berserk
Ven/Fuego
PIEZA
CABEZA
HOMBROS
PECHO
BRAZOS
CINTO
PIERNAS
PIES
COLGANTE
ANILLO 1
ANILLO 2
ARMA 1
ARMA 2
TIPO
Media
Media
Pesada
Media
Ligera
Media
Media
Joya
Joya
Joya
Vara Resto
Maza Dual
RASGO
Impen
Impen
Reforzado
Ajustado
Ajustado
Impen
Impen
Imbuido
Imbuido
Imbuido
Defending
Nirn+Afil
ENCANT.
Triple
Triple
Triple
Triple
Triple
Triple
Triple
Daño Arma
Daño Arma
Daño Arma
Berserk
Ven/Fuego
PIEZA
CABEZA
HOMBROS
PECHO
BRAZOS
CINTO
PIERNAS
PIES
COLGANTE
ANILLO 1
ANILLO 2
ARMA 1
ARMA 2
TIPO
Media
Media
Pesada
Media
Ligera
Media
Media
Joya
Joya
Joya
Vara Resto
Maza Dual
RASGO
Impen
Impen
Reforzado
Ajustado
Ajustado
Impen
Impen
Imbuido
Imbuido
Imbuido
Defending
Nirn+Afil
ENCANT.
Triple
Triple
Triple
Triple
Triple
Triple
Triple
Daño Arma
Daño Arma
Daño Arma
Berserk
Ven/Fuego
6. MANEJO





Maniobra Ofensiva: Iniciamos con Purifying Light, presionamos con jabs hasta el 40% de la vida rival, Ulti y stun con la Javalina.
Maniobras Defensivas: Mantener restoring focus, radiating, elude, extended ritual y living dark arriba todo el tiempo, nos curamos con vigor y honor the dead si vamos apretados, importante poner obstaculos de por medio, rodar y bloquear si nos ataca más de un jugador. (Light Champion si está disponible)