
DIVULGACIÓN HISPANA


HEALER PVE:
WARDEN
Los Warden Healer son una clase popular como Healer ya que aportan un gran uptime un 10% de vida máxima adicional a todo el grupo con la pasiva maturation, tienen major mending instantaneo al curar aliados por debajo del 40% de vida. Y pueden aportar minor brittle para mejor daño crítico con daño de hielo y un 5% de vulnerabilidad a los enemigos con growing swarm.
1. RAZAS
2. PUNTOS DE CAMPEON
3. MUNDUS Y CONSUMIBLES
4. HABILIDADES
5. EQUIPAMIENTO
6. MANEJO
1. RAZAS RECOMENDADAS



BRETON
7% Reducción coste
2000 Magicka
ARGONIANO
6% de Curacion
1000 Atributos
Extra en pociones
ALTO ELFO
258 Spell Damage
2000 Magicka
200 Regeneracion golpe
2. PUNTOS DE CAMPEON
Warfare
Precision (10)
Blessed (10)
Soothing Tide (40)
Fitness
Boundless Vitality (50)
Fortified (10)
Craft
Gilded Fingers (10)
Fortune Favor (10)
Wanderer (15)
Steadfast Enchantment (25)
Warfare
Precision (10)
Blessed (10)
Soothing Tide (50)
Swift Renewal (50)
Fitness
Tumbling (15)
Boundless Vitality (50)
Fortified (50)
Craft
Gilded Fingers (10)
Fortune Favor (10)
Wanderer (15)
Steadfast Enchantment (25)
Rationer (10)
Steed Blessing (20)
Warfare
Precision (10)
Blessed (20)
Soothing Tide (50)
Swift Renewal (50)
Enlivening Overflow (50)
Fitness
Tumbling (15)
Mystic Tenacity (10)
Boundless Vitality (50)
Fortified (50)
Rejuvenation (50)
Craft
Gilded Fingers (10)
Fortune Favor (10)
Wanderer (15)
Steadfast Enchantment (50)
Rationer (20)
Liquid Efficiency (75)
Warfare
Precision (20)
Blessed (20)
Hope Infusion (50)
Enlivening Overflow (50)
Swift Renewal (50)
Soothing Tide (50)
Fitness
Tumbling (30)
Mystic Tenacity (10)
Boundless Vitality (50)
Fortified (50)
Rejuvenation (50)
Sustained by Suffering (50)
Craft
Gilded Fingers (10)
Fortune Favor (10)
Wanderer (15)
Steadfast Enchantment (50)
Rationer (30)
Steed Blessing (50)
Liquid Efficiency (75)
Warfare
Precision (20)
Blessed (20)
Piercing (20)
Flawless Ritual (40)
Hope Infusion (50)
Enlivening Overflow (50)
Swift Renewal (50)
Soothing Tide (50)
Fitness
Tumbling (30)
Mystic Tenacity (10)
Hero's Vigor (20)
Hasty (8)
Boundless Vitality (50)
Fortified (50)
Rejuvenation (50)
Sustained by Suffering (50)
Craft
Gilded Fingers (20)
Fortune Favor (10)
Wanderer (15)
Steadfast Enchantment (50)
Breakfall (50)
Rationer (30)
Steed Blessing (50)
Liquid Efficiency (75)
Warfare
Precision (20)
Eldritch Insight (20)
Blessed (20)
Quick Recovery (20)
Hardy (20)
Elemental Aegis (20)
Preparation (20)
Piercing (20)
Battle Mastery (40)
Mighty (30)
Flawless Ritual (40)
War Mage (30)
Hope Infusion (50)
Enlivening Overflow (50)
Swift Renewal (50)
Soothing Tide (50)
Fitness
Tumbling (30)
Defiance (20)
Mystic Tenacity (10)
Hero's Vigor (20)
Hasty (16)
Sprinter (20)
Tireless Guardian (20)
Fortification (30)
Savage Defense (30)
Bashing Brutality (20)
Nimble Protector (6)
Boundless Vitality (50)
Fortified (50)
Rejuvenation (50)
Sustained by Suffering (50)
Craft
Gilded Fingers (10)
Fortune Favor (10)
Wanderer (15)
Steadfast Enchantment (50)
Breakfall (50)
Treasure Hunter (50)
Master Gatherer (60)
Rationer (30)
Steed Blessing (50)
Liquid Efficiency (75)
Gifted Raider (100)
3. MUNDUS Y CONSUMIBLES
ATRIBUTOS
VIDA: 0
STAMINA: 0
MAGICKA: 64
PIEDRA MUNDUS

POCIONES
Ganas Hechicería Mayor y Profecía Mayor durante 47.6 segundos. Aumentando tu poder de hechizos y probabilidad de críticos mágicos un 20%
Ganas 7582 de Magia de forma Instantanea y Intelecto Mayor durante 47.6 segundos. Aumentando tu regeneración de Magia un 30% durante 47.6 segundos.

Ganas Hechicería Mayor y Profecía Mayor durante 47.6 segundos. Aumentando tu poder de hechizos y probabilidad de críticos mágicos un 20%
Ganas 7582 de Magia de forma Instantanea e Intelecto Mayor durante 47.6 segundos. Aumentando tu regeneración de Magia un 30% durante 47.6 segundos.

COMIDAS


4. HABILIDADES
PARA SOPORTE COMÚN












PARA SOPORTE ESPECIALIZADO












PASIVAS IMPORTANTES
CLASE
ARMA
Vara Destrucción: Todas
Vara Restauración: Todas
ARMADURA
Ligera: Todas
Media: Todas menos improved sneak
Pesada: Todas
GUILD
Fighters: Todas menos intimidating pressence y bounty hunter
Mages: Todas menos persuasive will
Undaunted: Todas
RACIALES: Todas
CRAFTING:
5. EQUIPAMIENTO
PIEZA
CABEZA
HOMBROS
PECHO
BRAZOS
CINTO
PIERNAS
PIES
COLGANTE
ANILLO 1
ANILLO 2
ARMA 1
ARMA 2
TIPO
Ligera
Ligera
Ligera
Ligera
Ligera
Ligera
Ligera
Joya
Joya
Joya
Vara Rest
Vara Hielo
RASGO
Divino
Divino
Divino
Divino
Divino
Divino
Divino
Arcano
Arcano
Arcano
Potenciado
Imbuido
ENCANT.
Magia
Magia
Magia
Magia
Magia
Magia
Magia
Regen Mag
Regen Mag
Regen Mag
Berserker
Hielo
PIEZA
CABEZA
HOMBROS
PECHO
BRAZOS
CINTO
PIERNAS
PIES
COLGANTE
ANILLO 1
ANILLO 2
ARMA 1
ARMA 2
TIPO
Ligera
Ligera
Ligera
Ligera
Ligera
Ligera
Ligera
Joya
Joya
Joya
Vara Rest
Vara Hielo
RASGO
Divino
Divino
Divino
Divino
Divino
Divino
Divino
Arcano
Arcano
Arcano
Potenciado
Imbuido
ENCANT.
Magia
Magia
Magia
Magia
Magia
Magia
Magia
Regen Mag
Regen Mag
Regen Mag
Berserker
Hielo
PIEZA
CABEZA
HOMBROS
PECHO
BRAZOS
CINTO
PIERNAS
PIES
COLGANTE
ANILLO 1
ANILLO 2
ARMA 1
ARMA 2
TIPO
Ligera
Ligera
Ligera
Ligera
Ligera
Ligera
Ligera
Joya
Joya
Joya
Vara Rest
Vara Hielo
RASGO
Divino
Divino
Divino
Divino
Divino
Divino
Divino
Arcano
Arcano
Arcano
Cargado
Imbuido
ENCANT.
Magia
Magia
Magia
Magia
Magia
Magia
Magia
Regen Mag
Regen Mag
Regen Mag
Berserker
Hielo
PIEZA
CABEZA
HOMBROS
PECHO
BRAZOS
CINTO
PIERNAS
PIES
COLGANTE
ANILLO 1
ANILLO 2
ARMA 1
ARMA 2
TIPO
Media
Ligera
Ligera
Ligera
Ligera
Ligera
Ligera
Joya
Joya
Joya
Vara Rest
Vara Hielo
RASGO
Divino
Divino
Divino
Divino
Divino
Divino
Divino
Arcano
Arcano
Arcano
Cargado
Imbuido
ENCANT.
Magia
Magia
Magia
Magia
Magia
Magia
Magia
Daño Hech
Daño Hech
Daño Hech
Berserker
Hielo
6. MANEJO


De forma similar a un DPS aplicaremos primero de nada todas nuestras capas de curacion en el tiempo (radiating, budding seeds, energy orb, illustrious) y pasaremos a encargarnos de las habilidades y sets que den bonificadores al grupo, sea utilizando ultimates o haciendo ataques cargados para roaring o stone talker. Solo spameamos enchanted growth cuando tengamos aliados bajos de vida o mecanicas que realicen mucho daño al grupo (Esto sin descuidar la colocacion de las curas en el tiempo). Combat prayer, energy orb, unstable wall, expansive frost cloak y growing swarm deberan ser usados periodicamente para dar soporte.